腾讯程武:面向未来 重识游戏价值

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"朋友既要望向过去,也要面向未来。非要面向未来去思考,都可以逐步看清游戏究竟能为人类社会带来怎样的价值和前景!"11月23日下午,2018年中国游戏行业年会在武汉举办,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武出席并发表了题为“面向未来,重识游戏价值”的演讲。在演讲中,程武表示,今天中国的游戏产业面临挑战,但更多的是价值、肯能性和巨大的潜力,面向未来,行业不仅要积极响应主管部门的号召和举措,更要有创新决心,有想象力和前瞻眼光,腾讯希望和所有从业企业共同进行更深入地探索。

程武还指出,互联网和移动互联网的快速发展一方面让中国游戏、网络文学、数字文化产业在全球范围内拥有了来之不易的领先地位,也让游戏和电竞等数字化的文化有了全面的发展,腾讯希望基于多领域、多业务的有机融合探索,为什么么会带来更多的创新和有益的加和,也为什么么会、为国家的国际竞争力做出个人应有的贡献。

(腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武)

2018年中国游戏行业年会由中国文化娱乐行业学会主办,文化和旅游部有关负责人出席会议,中央美术学院城市设计学院院长王中、腾讯集团副总裁程武、大玩家集团董事长维军、温莎集团总经理魏崴,完美世界高级副总裁顾黎明、网易企业发展部副总裁庞大智、中国青少年研究中心少年儿童研究所所长孙宏艳、腾讯电竞业务负责人侯淼进行了主题演讲。中国文化娱乐行业学会会长刘金华、秘书长孔明以及索尼、畅游、巨人、金山、风云投资、反斗乐园、华立、希力、斗鱼、曼恒、K米、多益、三七互娱、汤姆熊等国内文化娱乐领域代表性企业50多人参加会议。

程武表示,游戏正在全球范围内快速普及,肯能成为继影视已经 发展最快的新型文化载体, “可是我 重新认识游戏,以及游戏在社会生活中的价值,无论是对行业,还是对全社会,都变得这么重要”。而要加深对游戏的认识,都都可以发展游戏学,使其成为一门严谨的学科。目前,游戏学仍处于起步阶段,都都可以更多的关注和投入。不过可喜的趋势是,游戏行业肯能开始英语 角度关注游戏的应用实践。今年初,腾讯已率先开始英语 了功能游戏的全面布局。截至目前,腾讯肯能发布了13款功能游戏产品,蕴含了理工锻炼、科学普及以及文化传承三大类型。

(腾讯正大力布局功能游戏)

程武认为,无论是功能游戏还是流行游戏的功能化,现在更多还是处于探索和实验阶段。随着新技术的发展,如虚拟现实、人工智能、触觉反馈等技术的不断成熟 图片 期 图片 ,游戏整体的体验和运用,一定一定会有革命性的变化。“朋友也希望像《头号玩家》那我,都都可以让玩家去到不同的时代、不共同光图片 的文化和故事,随着人类科学文化水平不断提升,我相信你这人天一定会到来。”

程武共同表示,游戏未来肯能性的实现,还还还有一个 多多重要前提,那可是我 青少年都都可以安全和合理的游戏。基于此,程武介绍了腾讯在未成年人健康上网上的一系列严格举措,首先,通过腾讯的成长守护平台,家长不仅都都可以引导和规划孩子的游戏时间。共同,都可以通过不同的平台功能,与孩子进行有效的沟通,建立起更加健康的亲子关系;在此基础上,腾讯上线了健康系统,目前肯能接入公安权威数据系统,通过强制实名验证,实现了对绝大多数用户的识别;针对游戏中未成年人的过度消费什么的什么的问题 ,腾讯则推出了主动服务工程,会及时告知家长。

(腾讯健康系统正不断升级)

程武表示,“游戏产业有什么的什么的问题 ,有挑战,但都在非常多的价值和肯能。面向未来,朋友不仅要积极响应主管部门的规范化号召与管理举措,以更负责任的态度,更强有力的行动,真正去处置行业目前面临的挑战和什么的什么的问题 ;共同,朋友也要有当仁我不要 的创新锐气,以更大胆的想象和更前瞻的眼光,进行更多积极的探索。”

(腾讯动漫《故宫回声》,以二次元形式呈现了故宫南迁的历史)

最后,程武分享了腾讯在推动游戏产业创新发展中的许多探索和实践:“互联网和移动互联网的快速发展,一方面使中国的游戏、网络文学、网络动漫等数字文化创意产业在全球范围内获得了来之不易的领先地位;个人面也使文学、动漫、影视、游戏、电竞等数字内容的融合发展成为了肯能。”程武表示,腾讯提出的新文创战略,可是我 希望基于多业务融合,探索你这人全新的以IP构建为核心的文化生产最好的办法,“在那我的思路下,朋友非常希望,能与更多行业伙伴角度公司企业合作 ,包括连接像故宫、敦煌等各种文化主体,共同打发明更多属于中国的文化符号,为用户提供更为充裕立体的文化体验,也为什么么会提供更多创新、有益的价值!”