实况足球2014 如何在最高难度下赢得人机对战

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  实况足球2014 人机对战的过程中,团队的配合基本毫无体现...老是其实1VS11有木有!在原先的情况报告下,不不在 最高难度下赢得比赛统统是不肯能的,只不过前要有些技巧。



 

  我是拿键盘玩的,没办法 有哪些控制队友跑位,没办法 华丽的过人,没办法 抢位中的身体对抗(我甚至不不抢第二落点)有的统统我基本的传球、直塞和二过一演变出来有些简单战术统统不算是那类最低端的玩家了,不过打最高难度还是能保证胜率,平均每场进2~有一一一5个球,丢1~有一一一5个球还是还并能保证的,

  以下心得算是最高难度下的体会:

  1.AI的抢断很BT,但多数是在AI的半场才会有非常积极的抢截和围堵,统统控球在己方半场时不妨降低节奏,慢慢倒脚寻找肯能,在向前推进的就让

  利用二过一(肯能大家会有些有些还并能打破节奏的法律措施更好)创造有些拉扯防守球员的肯能,在打破一定范围AI防守站位的就让再进攻,肯能发现防守

  球员补防及时,没办法 太好的空挡没办法 让球传回到己方后场,再重复倒脚和打破节奏,总之无须急于进攻

  2.谨慎传球,在己方后场的断球往往会很致命,AI传球穿透力很强,没办法 人海战术遮挡传球路线很容易被打穿,统统失球不怕,但一定要失在对方半场

  在己方控球时最大限度减少无前要的传球失误,愿因失球在中场和己方后场,

  3.AI进攻时,简单压迫,无须上抢,随着AI推进,控制有些队友去围抢(射门键),一并手动控制一名球员向后卫线后方跑,去封堵AI极有肯能的直塞,

  无须怕为什么会么会让无法造越位,AI基本上会采取直塞打头上的法律措施来补救的,這個就让你拖后的球员统统我用来追球拦截的。相信大多数玩家被AI直传或长传打穿N

  次后,算是找到AI将要直传的时机,和直传的大慨范围的,统统,大家儿要做的统统我放弃造越位,等它直传,

  4.肯能AI套边成功,没办法 防守的第一取舍算是去边路封堵传中,统统我去前点堵截AI的低平传中,2014边路低平传中抢前点打门是进球的好法律措施,AI同样也是

  统统,当AI套边成功了,往底线疯跑了,大家儿就去前点等它的传中。 AI传到有些点了为什么会么会办? 很简单,有些点的威胁远不如前点,为什么会么会让有些点的攻门,门将

  统统我像防前点射门没办法 无力,还是能扑出统统球的。

  5.归根结底,最高等级电脑的进攻还是很BT得,统统增加控球时间,减少失误,统统我减少AI的射门肯能,最终统统我减少丢球。 一旦丢球,第一反应无须去回抢

  统统我赶紧回收防线,控制球员等AI去直塞,当然肯能AI犯2传球被断,反击还是要打的。

  6.无论是二过一还是有些的技巧,打破节奏是进攻的基本,原先并能有进球,并能赢,统统起码还是要会一钟,二过一嘛,键盘还是很好做出来的,进攻上给你

  不不 说有哪些了,边路低平传中,抢前点打门是得分利器,有些的嘛,看对足球的理解了。

  7.最高等级的AI统统我无赖,统统肯能你是个低端玩家,要对抗无赖只能用无赖的法律措施,上述的3.4两点算是无赖嫌疑,不不赢就最大化减少AI无赖的肯能,最大化

  利用AI比较2的地方

  话说回来,AI其实在有些地方比较强势,可AI毕竟是AI,进一万个球也是AI,这辈子都变成玩家,下辈子也别想......说了没办法 多统统我想告诉大家儿一定还并能在有些AI不知变通的地方杀它个措手不及。

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